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一、引言
隨著(zhù)全新NVIDIA Ada Lovelace 架構的發(fā)布,從2023年開(kāi)始,NVIDIA GeForce RTX 40系列顯卡按部就班的相繼發(fā)布,從4060到4090基本實(shí)現了全價(jià)位、全場(chǎng)景覆蓋。雖然價(jià)格并不美麗,但烏煙瘴氣的顯卡市場(chǎng)總算迎來(lái)了一道曙光。
在CES 2024上,NVIDIA繼續發(fā)力,推出RTX 4080 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER三張新卡,進(jìn)一步細分和完善了 40系顯卡陣營(yíng)。這三張40系SUPER顯卡不僅帶來(lái)游戲娛樂(lè )、生產(chǎn)力創(chuàng )作等應用方面更強勁的性能提升,更重要的是加入了生成式 AI功能,成為NVIDIA平臺轉換的關(guān)鍵節點(diǎn)。
從發(fā)售價(jià)看,RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4070 SUPER的發(fā)售價(jià)和之前發(fā)布的RTX 4070 Ti和RTX 4070相同,RTX 4080 SUPER的發(fā)售價(jià)甚至比RTX 4080低了約16.7%,妥妥的加量不加價(jià)。
目前各大PC硬件廠(chǎng)商相繼發(fā)布了自家RTX 40系SUPER顯卡,本文帶來(lái)的是索泰 GeForce RTX 4070 SUPER-12GB X-GAMING OC 歐泊白的深度測評。(以下簡(jiǎn)稱(chēng):索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白)
二、NVIDIA Ada Lovelace 架構有要點(diǎn)分析
40系顯卡陣營(yíng)最核心的部分當屬NVIDIA Ada Lovelace 架構,在正文開(kāi)始前,我們先了解一下NVIDIA Ada Lovelace 架構有哪些先進(jìn)之處。
(1)GPC-TPC-SM層級架構
從完整的架構核心圖看,Ada Lovelace依然沿用了GPC-TPC-SM層級架構,最大核心的GPC規模從Ampere架構(30系顯卡架構)的最大7個(gè)增加至12個(gè),Ada Lovelace的二級緩存規模是Ampere的16倍,這些暴增的參數意味著(zhù)性能的巨大提升。
Ada Lovelace架構的每組GPC包含6組TPC(每組TPC包含2組SM)、1個(gè)獨立光柵引擎(Raster Engine)、2個(gè)ROP分區(每個(gè)分區包含8個(gè)ROP單元)。這樣,Ada Lovelace架構的TPC和SM單元數量分別增長(cháng)到最多72個(gè)和144個(gè)。
SM的結構也與Ampere架構一樣,有4個(gè)計算模塊,1個(gè)RT CORE光追核心(第三代)以及128KB L1緩存。每個(gè)計算模塊包含64KB寄存器文件、零級緩存指令、16個(gè)FP32單精度浮點(diǎn)CUDA核心、16個(gè)FP32/INT32單精度浮點(diǎn)和整數混合CUDA核心、1個(gè)Warp調度器、1個(gè)分配單元、1個(gè)Tensor Core張量核心(第四代)、4個(gè)載入存儲單元以及1個(gè)特殊功能單元(SFU)用于執行圖形差值指令。
除了在架構核心方面的提升,Ada Lovelace對游戲性能的支持主要體現在三個(gè)部分:第三代RT Core、第四代 Tensor Core、NVIDIA DLSS 3。
(2)第三代RT Core
RT Core核心在視頻、游戲中實(shí)現實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤,專(zhuān)為處理性能需求密集的光線(xiàn)追蹤工作負載而設計。 全新的第三代RT Core不僅將光線(xiàn)與三角形求交性能提高了一倍,還將 RT-TFLOP 峰值性能提高了一倍之多。RT Core 還配備全新 Opacity Micromap (OMM) 引擎和 Displaced Micro-Mesh (DMM) 引擎。
Opacity Micro-Map引擎將光線(xiàn)追蹤的Alpha-Test幾何性能提升2倍;Displaced Micro-Mesh引擎可動(dòng)態(tài)生成微網(wǎng)格產(chǎn)生額外的幾何圖形,從而實(shí)現幾何復雜場(chǎng)景的實(shí)時(shí)光線(xiàn)追蹤,同時(shí)所占用的顯存只有之前的二十分之一。
(3)第四代 Tensor Core
Tensor Core可實(shí)現混合精度計算,動(dòng)態(tài)調整算力,從而在保持準確性的同時(shí)提高吞吐量。第四代Tensor Core新增了Hopper FP8 Transformer Engine,可提供1400 TFLOPS的張量處理性能,性能是上一代的5倍。
(4)DLSS 3.5
DLSS 是 AI 驅動(dòng)圖形領(lǐng)域的革命性突破,通過(guò)第四代 Tensor Core 和光流加速器提供動(dòng)力支持,可利用 AI 創(chuàng )建更多幀并提高圖像質(zhì)量,提升GPU游戲性能,其中包含DLSS幀生成、
DLSS超分辨率、深度學(xué)習抗鋸齒 (DLAA)等技術(shù)。
2023年8月底NVIDIA正式發(fā)布了DLSS 3.5,加入了全新的DLSS光線(xiàn)重建技術(shù),主要功能是借助 NVIDIA 超級計算機訓練的 AI 網(wǎng)絡(luò )取代需要人工設計的降噪器,在被采樣的光線(xiàn)之間生成更高質(zhì)量的像素,從而提升光線(xiàn)追蹤的圖像質(zhì)量。
《賽博朋克2077》支持光線(xiàn)重建技術(shù),在游戲中,只有開(kāi)啟超級光追才會(huì )出現光線(xiàn)重建的選項,它最主要的功能是強化光追的效果,充分釋放光線(xiàn)追蹤的優(yōu)勢。
第一組樹(shù)葉的對比,雖然右圖(關(guān)閉光線(xiàn)重建)的樹(shù)葉有高光,但畫(huà)面沒(méi)有立體感,幾乎沒(méi)有光影;仔細觀(guān)察左圖(開(kāi)啟光線(xiàn)重建)的畫(huà)面,雖然是夜晚但依然能看到清晰的明暗陰影,細節到位,有立體感。
第二組對比應該更明顯吧,左側樹(shù)干有質(zhì)感、更真實(shí);而右側黑了一大半,基本看不到樹(shù)干的紋理細節。
三、基準性能測試與對比
先貼上本次測試平臺,以intel i5-13600KF為核心組成的,配合NZXT N7 Z790主板和1200W電源基本能確保索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白全力發(fā)揮。
RTX 4070 SUPER的核心參數已經(jīng)在文章開(kāi)始時(shí)貼出來(lái)了,這里不做過(guò)多贅述,直接開(kāi)始測試,隨后會(huì )和RTX 4070進(jìn)行一輪對比。
(1)基準測試
3DMARK Time Spy是針對2K分辨率 DirectX 12 游戲的基準測試,測試結果19699分,顯卡得分21436分,CPU得分13501分。
Time Spy測試預估了幾款游戲大作的幀率。
Time Spy Extreme 是針對4K分辨率 DirectX 12 游戲的性能測試,測試結果9131分,其中顯卡測試10222分,CPU測試5692分。
Port Royal實(shí)時(shí)光追性能測試,得分13289分。
NVIDIA DLSS功能測試如下:
4K分辨率:關(guān)閉DLSS幀率28.46FPS,開(kāi)啟DLSS幀率提升到101.07FPS,提升約255%
2K分辨率:關(guān)閉DLSS幀率61.61FPS,開(kāi)啟DLSS幀率提升到155.78FPS,提升約153%
由此可見(jiàn),DLSS對游戲幀率的影響有多大。尤其開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤后的效果更明顯,這里先賣(mài)個(gè)關(guān)子,后面我會(huì )結合游戲表現更直觀(guān)的講解光線(xiàn)追蹤和DLSS的相互作用。
▼ 4K分辨率
▼ 2K分辨率
(2)對比測試
自從RTX 4070 SUPER發(fā)布以來(lái),很多人都在查詢(xún)它的性能與RTX 4070Ti相比有多大差距,我把前文參數表格中兩者的核心參數摘出來(lái)對比,RTX 4070Ti的CUDA核心數量比RTX 4070 SUPER多了約7.1%,TGP高了約29.5%,顯存規格相同。
剛好我這里有一塊索泰RTX 4070Ti歐泊白,對比兩張顯卡的3DMARK基準測試結果,正在糾結這兩張顯卡的小伙伴可以參考一下。NVIDIA DLSS幀率高出約2%,其它基準測試高出約5%左右。
時(shí)間原因沒(méi)有對比應用場(chǎng)景的表現,以后有機會(huì )再寫(xiě)一篇詳細的對比測評吧。
四、游戲體驗
關(guān)于光線(xiàn)追蹤與DLSS的技術(shù)理論在前面已經(jīng)做了簡(jiǎn)單科普,接下來(lái)通過(guò)索泰RTX 4070 SUPER看看它們會(huì )給游戲帶來(lái)怎樣的提升。
(1)光線(xiàn)追蹤和DLSS的關(guān)系
光線(xiàn)追蹤是NVDIA RTX系列顯卡的獨有技術(shù),在40系顯卡提升到第3代,大幅提升運算能力與應用性能。光線(xiàn)追蹤通過(guò)模擬真實(shí)世界的光線(xiàn)特性渲染出更逼真的游戲畫(huà)面,創(chuàng )造身臨其境般的游戲體驗?!顿惒┡罂?2077》游戲中的一組畫(huà)面對比可以非常明顯看出光線(xiàn)追蹤對畫(huà)面質(zhì)感、細節表現、光影效果的加成。
開(kāi)啟光追后畫(huà)質(zhì)和細節的表現力有非常大提升,但這也意味著(zhù)占用更多顯卡資源,導致游戲幀率大幅下降,這時(shí)就輪到NVDIA DLSS出場(chǎng)了。DLSS的作用是在不影響畫(huà)質(zhì)和響應速度的前提下,利用AI技術(shù)創(chuàng )造更多高質(zhì)量幀,從而提升畫(huà)面流暢度。
《巫師3》中,2K分辨率開(kāi)啟光追,關(guān)閉DLSS時(shí)的幀率98 FPS,開(kāi)啟DLSS后幀率133 FPS,提升了約35.7%。
(2)《巫師3》
看一下《巫師3》光追的視覺(jué)效果。
從下圖對比中可以看出,未開(kāi)啟光追時(shí),雖然是超高畫(huà)質(zhì),但和開(kāi)啟光追后的畫(huà)面相比,植物看著(zhù)單薄,毫無(wú)立體感可言;開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤后,畫(huà)面質(zhì)感有了非常明顯提升,近處的花草、遠處的房屋在細節豐富度和顏色的質(zhì)感方面都是肉眼可見(jiàn)的提升。
▼ 超高畫(huà)質(zhì)(未開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤)
▼ 開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤
2K分辨率:
超高畫(huà)質(zhì)(關(guān)閉光追)、關(guān)閉DLSS,游戲幀率 140 FPS;
超高畫(huà)質(zhì)(關(guān)閉光追)、開(kāi)啟DLSS,游戲幀率210 FPS;
開(kāi)啟光追、關(guān)閉DLSS,游戲幀率98 FPS;
開(kāi)啟光追、開(kāi)啟DLSS,游戲幀率132 FPS。
有了光追+DLSS的加持,畫(huà)質(zhì)和流暢度可以魚(yú)和熊掌兼得,提升畫(huà)質(zhì)的同時(shí)保證游戲的流暢度,代價(jià)是顯卡一直處于近乎滿(mǎn)載的工作狀態(tài)。
值得一提的是,DLSS的功能主要提升游戲幀率,對畫(huà)質(zhì)的影響微乎其微,幾乎看不出來(lái)。
▼ 開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤、關(guān)閉DLSS
▼ 開(kāi)啟光線(xiàn)追蹤、打開(kāi)DLSS
(3)《賽博朋克2077》
4K分辨率,開(kāi)啟光追+DLSS,平均幀率73FPS,最大幀率89 FPS;
2K分辨率,開(kāi)啟光追+DLSS,平均幀率135 FPS,最大幀率165 FPS。
(4)《荒野大鏢客2》
4K分辨率,最高畫(huà)質(zhì):
開(kāi)啟DLSS,游戲幀率125 FPS;
關(guān)閉DLSS,游戲幀率84 FPS。
2K分辨率,最高畫(huà)質(zhì):
開(kāi)啟DLSS,游戲幀率119 FPS;
關(guān)閉DLSS,游戲幀率118 FPS。
(5)《GAT5》
4K分辨率高畫(huà)質(zhì)幀率148 FPS,2K分辨率高畫(huà)質(zhì)幀率184 FPS。
(6)《刺客信條:英靈殿》
4K分辨率高畫(huà)質(zhì)平均幀率87 FPS,最高幀率196 FPS;
2K分辨率高畫(huà)質(zhì)平均幀率151 FPS,最高幀率219 FPS。
五、生產(chǎn)力和AI創(chuàng )作
平時(shí)我常用的Adobe生產(chǎn)力三件套(PS+PR+AE)這種強度的任務(wù)對索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白來(lái)說(shuō)小菜一碟。
以AE為例,渲染一條14s、1080P、H.264、30幀特效視頻,共耗時(shí)約1分32秒,期間顯卡資源的占用率最高60%左右,多數時(shí)間在20%-40%之間。
除了擁有出色的游戲性能外,RTX 40 系列顯卡的另一項重要任務(wù)是提升PC上的AI性能以及AI方向的應用場(chǎng)景,例如:AI創(chuàng )作、AI游戲、AI聊天、AI直播等。
Stable Diffusion是最近非常熱門(mén)的一款AI繪畫(huà)生成工具,只需要輸入一句話(huà)、一組關(guān)鍵詞即可生成一張你想要得到的圖片。RTX 40系顯卡負責渲染,性能越強、顯存容量越大,生成圖片的分辨率越高、渲染速度越快。
來(lái)看看索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白的AI繪圖性能:10張1080 x 1080的高清圖片(采樣方法Eular a、迭代步數為50、隨機數種子13)共耗時(shí)約168s,每分鐘約3.5張,這效率你們滿(mǎn)意嗎?
六、散熱與功耗表現
室溫26℃左右,FurMark 2K分辨率烤機15分鐘后各項參數趨于穩定,平均幀率222 FPS,顯卡核心溫度76.7℃左右,顯存溫度66.3℃,顯卡功耗220W,與官方TGP相符。滿(mǎn)載風(fēng)扇轉速1289 RPM,噪音控制的相當不錯。
值得一提的是,索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白支持風(fēng)扇智能啟動(dòng)技術(shù),通過(guò)AI管控可以在高/低溫和負載之間智能啟停,有利于降低功耗、減小噪音。
七、外觀(guān)與細節展示
最后,為大家介紹一下本文主角索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白的外觀(guān)設計和卡身細節。
對索泰顯卡有一定了解的小伙伴應該對“歐泊白”這個(gè)配色方案有印象, 外觀(guān)設計靈感來(lái)源于“白歐泊石”,主打年輕和個(gè)性,清新淡雅的白色導風(fēng)罩,表面鍍了一層變色膜,迎著(zhù)光線(xiàn)會(huì )看到灰色涂鴉變成了淡淡的藍色,如同歐泊變彩效應的視覺(jué)效果。
顯卡的背板是高強度合金材料一體成型而成,起到保護PCB的作用,同時(shí),背板表面布滿(mǎn)了灰色涂鴉,時(shí)尚、有趣又有點(diǎn)張揚,比較符合年輕人的審美。
顯卡使用了全新升級的高效能冰芯散熱系統,配備三把暗影極夜風(fēng)扇葉、冰鏡導熱模組、冰脈2.0符合熱管和厚重的散熱鰭片,有效提升熱效率,輕松應對嚴苛的散熱挑戰。
扇葉的弧度和傾斜角度都做了優(yōu)化設計,不僅能帶來(lái)更大風(fēng)壓和風(fēng)量,還能有效降低風(fēng)阻和噪音。
供電接口是全新的12VHPWR接口,需要使用新款ATX 3.0電源或者轉接線(xiàn)。
標配3個(gè)DP 1.4接口+1個(gè)HDMI 2.1接口,能滿(mǎn)足多數人的使用需求。
帥氣的LOGO燈,在FireStorm軟件中支持1600萬(wàn)色自由調控。
索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白尺寸303 x 121 x 61 mm,安裝需占用3個(gè)槽位。
索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白的上機效果非常漂亮,穩穩的拿捏了我這枚理工男的審美。
八、總結
得益于NVIDIA Ada Lovelace架構的升級,索泰 RTX 4070 SUPER 歐泊白能輕松駕馭各種3A大作、AI創(chuàng )作、生產(chǎn)力等任務(wù),畫(huà)質(zhì)、流暢性都有非常好的表現。之前看到有小伙伴擔心RTX 4070 SUPER 4K分辨率時(shí)的游戲體驗,憑借光線(xiàn)追蹤和DLSS的加成,即便4K分辨率也能無(wú)壓力暢玩3A游戲,有這方面顧慮的小伙伴完全可以放心啦。
所以,如果你預算不足以讓你一步到位到RTX 4090頂配,但又想獲得暢快淋漓的游戲體驗,在顯卡的選擇上,5000元價(jià)位以?xún)?,索?RTX 4070 SUPER 歐泊白是個(gè)非常有性?xún)r(jià)比的選擇!
OK,以上就是本次分享的全部?jì)热?,感謝大家觀(guān)看。同時(shí),期待您動(dòng)動(dòng)發(fā)財的小手幫我點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注,這是我持續創(chuàng )作的動(dòng)力,感謝大家!
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